迷你环球信号解析器图纸怎样取得?
经常使用火箭到太空寻觅遗址,遗址底下有一个房间,房间外面有宝石,把宝石打碎就会有图纸有几率取得 经常使用火箭到太空寻觅遗址,遗址底下有一个房间,房间外面有宝石,把。
迷你环球智能刷树机?
放上信号解析器,放上漏斗,放上驾驶座和引擎,在机械车间里,在漏斗里放上木头,而后等它漏到信号解析器外面,点击生成,用扳手敲一下就刷好了了 放上信号解析器,放。
怎样用信号解析器刷动物蛋?
在信号源处搜查动物蛋,地图上的黄色标志就可以看到 在信号源处搜查动物蛋,地图上的黄色标志就可以看到
aoa传感器组成?
Spaceage Control的大气数据产品可认为各种运行量身定做。 大少数空速管、攻角传感器/侧滑角传感器系统蕴含空速管(全静压管),攻角传感器(AOA,α,也叫迎角,。
为什么爱奇艺播放器声响和字幕对不上?
看了看其余回答,都是答非所问! 依据提问的隐喻,提问想问的是:别的播放器都好好的,为什么爱奇艺就疑问这么多。 我的回答是:由于他们技术差! 假设播放雷同…
液晶电视,全是白色怎回事
网友分享: 要分几种状况: 1. 信号输入源缺点; 2. 接纳信号端外线路或解析器缺点; 3. 线缆断路: (1)经常使用RCA线缆,要素是信号源失落(线拉太长)或1、2. (2)经常使用BN。
电脑弹出交互式服务检测,是什么意思啊?电脑从新进行不行,杀毒
你试试这样,电脑左下角点击 开局-运转- 输入 services.msc -禁用 Interactive Services Detection 这个系统服务。 从新装置系统 把DNS主机地址设。
了解的说一下win7失误代码大全有哪个?
0151DosMuxSemWait的指定信号事情的数目不正确。0152DosMuxSemWait没有运转;曾经设置太多的标志。0153DosMuxSemWait列表不正确。0154输入的卷标超越指标文件系。
为什么中国做不出编程言语?
中国如今不是要一个国度去反抗全环球啊! 其次,所谓编程言语是靠编译器。中国目前有不少编译器。其中佼佼者就是方舟。有了编译器,就可以将代码编译成汇编言语…
拉绳位移传感器是什么?
米兰特拉绳式偏移传感器的配置是把机械静止转换成可以计量,记载或传输的电信号。拉绳偏移传感器由可剪切的不锈钢绳绕在一个有螺纹的轮毂上,此轮毂。
家用机的DU-1型
第一代普及型家用电视游戏机是采用美国通用仪器公司的单片AY-3-8500集成电路作为图象储存器的游戏机。 该类机使用7.5V直流电作电源。 其程序内只具有4~6种球类或射击类游戏。 ?DU-1型由于元器件配置较简单,可利用一块AY-3-8500集成电路自制一台。 因此该机是简单而经济的游戏机。 ?此外,利用AY-3-8600、8700和8900集成电路还可构成更复杂的游戏机。 ?ATARI VCS-2600型美国生产的ATARI(雅达利)VCS-2600型为第二代电视游戏机的代表。 它充分利用了APPLE(苹果)电脑在游戏上的成果,使用6500系列的单片微处理器,但在降低游戏机成本的设计过程中,采用了尽量减少存储器容量的做法。 因此,存在着图象单调、形象粗糙、动作简单、游戏乏味这一最大的缺点。 ?2600型机的游戏节目虽然较简单,但由于可以更换节目卡,曾风靡一时。 直到任天堂游戏机面世,该类机才被迅速淘汰。 不过,国内市场上现仍有销售,价格在100~120元之间。 游戏卡(八合一)在50元以下。 ?与ATARI VCS-2600游戏机属同一类机的还有溢龙BIT-7000、皇冠、汉龙等。 ?红白机1983年7月,日本NINENDO(任天堂)推出了以HVC-001型游戏机。 该机虽仍使用6500系列8位微处器,但除了中央处理器(CPU)外,采用了专用的视频处理器(PPU),所以处理动画和图像的能力大为增强,再加上游戏卡带内容丰富多彩,而且不断推陈出新,迅速占领市场。 ?由于原装任天堂游戏机的输出信号为NTSC制式,与我国的PAL制式不相匹配,所以国内市场上极少见到原装进口机。 而目前销售的大都是香港、台湾或国内制造、改装或组装的游戏机,售价在100~400元之间。 这些机种大都存在着一定的兼容性问题,所以选购时应特别注意。 作为哺育众多大陆玩家成长的始祖级游戏机,其模拟器的出现倒是在SFC(超级任天堂)之后。 不过由于主机性能相对于现在来说过于低下,完美模拟早已成为不希罕的事儿了。 不过该机种模拟器品种实在繁多,国产的国外的都不计其数,说到最好的小生我就强烈推荐大家使用Smynes了,它不仅提供了方便的游戏列表,网络对战功能,强大的兼容性以及直观的操控界面,声音和图像的模拟程度更是堪称一绝。 当然,在游戏泛滥的今天,FC的游戏早已不值一提。 不过还是有不少经典值得大家回味和收藏的。 十佳游戏:《霸王的大陆》、《塞尔达传说》、《MARIO3》、《最终幻想2》、《勇者斗恶龙3》、《火焰之纹章》、《魂斗罗2》、《恶魔城》、《赤影战士》、《洛克人3》。 NEC PC-ENGIE型1987年10月日本电气NEC推出的PC-ENGIE型游戏机,该机创先采用大容量的激光视盘作为游戏的储存介质(即CD-ROM),对游戏行业亦产生重大影响。 ?从PC-ENGIE机起,游戏机行业开始采用16位微处理器装配游戏机,音源也开始立体声化。 PC机的问世,由于其游戏节目水平大都在任天堂之上,无疑给了任天堂一个巨大的打击。 但PC机仍采用NTSC制式输出信号,又因售价较高,没有在我国形成市场。 ?超级任天堂(SFC)作为拥有最强游戏制作阵容和最多经典游戏的超级任天堂当然是模拟器编写者们的首选对象,所以关于它的模拟器也就更是数不胜数了,不过目前最好的还是非ZSNES莫属,虽然它的更新已经很慢了,不过这正说明它已经没什么值得修改的地方了。 除了最广泛的兼容性和完美的模拟效果以外,网络对战功能亦是非常完善,大家试试吧。 十佳游戏:《实况足球2》、《圣剑传说3》、《神秘约柜》、《火焰之纹章-多拉基亚776》、《天地创造》、《星之海洋》、《圣剑传说3》、《最终幻想6》、《勇者斗恶龙6》、《时空之旅》。 (由于SFC上的RPG实在是前所未有的经典,所以要是列出一些其余类型的游戏在十佳游戏中的话就会显得很对不起这个RPG天堂了)GAMEBOY(GB&GBC)史上生命力最强大的游戏主机并非什么强劲家用机,而是这个小小的“游戏男孩”。 所以为它开发游戏的厂商可以说是最多的,经典自然是少不了。 目前GB&GBC由于有GBA撑腰,生命力仍是很强,丝毫无退出游戏市场的迹象,甚至出现了GAMEBOY BOX这样转换ROMS为GB卡带的疯狂东东。 言归正传,现在的GB模拟器其实有不少都非常不错,效果肯定比真正的GB要好,至少是高清晰度的彩色画面。 既然是这样,我们就支持一下国货,使用这款由李可文开发的DREAMGB吧,各方面的功能都已经非常完善,大家放心游戏便是。 十佳游戏:《口袋妖怪金银》、《风来之西林GB2》、《心跳回忆GBC》、《合金装备GB》、《游戏王99》、《勇者斗恶龙怪兽篇2》、《牧场物语3》、《Huntee X Hunter》、《热血硬派》、《塞尔达传说GB-时之果实》。 GAMEBOY ADERVANCE作为主机未出、模拟先行的最佳先河,我们也应该知道该主机到底有多优秀了,它所营造出的游戏画面基本上可以和PS相媲美了,加上强力的软件开发阵容,我们模拟器爱好者自然是对它垂涎三尺。 目前最佳GBA模拟器的头衔绝对属于VGBA,拥有目前最好的兼容性和模拟效果,不过这是一个需要大家付费的版本。 如果大家不愿意交钱,上网找找它的注册版本或是使用另外的模拟器吧,李可文的DREAMGBA以及Boycottadvance 都还算不错,有兴趣的玩家大可一试。 十佳游戏:《恶魔城-血之轮回》、《超级马里奥》、《快打旋风-one》、《黄金的太阳》、《皇家骑士团外传》、《瓦里奥世界4》、《侏罗纪公园3》、《F-zero高速》、《游戏王5》、《Tweety宝石方块》。 3DO从严格意义上说,“3DO”是一个概念,而不是一部主机,3DO的名称来自“Audi-O”、“Vide-O”、“3D-O”。 3DO主机并非由3DO公司自己生产,而是授权给松下、三洋、三星等知名电器企业生产。 3DO的第一款型号FZ-1由松下生产,全名为Real 3DO Muitiplayer,虽然该主机的性能毫无疑问地超过了同时期所有的竞争对手,然而其价格却是SNES和MD的4倍。 由于3DO的普及率严重不足,第三方厂商的支持力度却非常有限。 不过因为霍金斯与EA的关系,EA对该主机给予了强力的支持。 为其打造了原创赛车游戏《Need For Speed》(极品飞车)。 可惜这些游戏在3DO三出现时,PS和SS已经纷纷降临,3DO早已回天乏术。 主机规格:CPU:32位RISC(26MHz)、ARM60(12.5MHz)画面解析度:640X480最大发色数色同屏发色数:1670色描绘能力:每秒1600万象素内存:2MB显存:1MB软件载体:2倍速CD-Rom售价:9首批销量:第一年12.5万台1992年,在特里普·霍金斯发起下,松下电器的母公司(Matsushita)、美国电报电话公司(AT&T)、时代华纳(Time Warner)、美国环球影业公司(MCA)、EA等共同出资成立了3DO公司。 特里普·霍金斯担任CEO。 公司成立之后,霍金斯请来了两位曾参与开发Amgia[注1]的工程师Dave Needle和R.J. Mical来开发他计划中的家用游戏机新系统,也就是后来的3DO。 1993年1日,松下公司与3DO合作,推出了REAL-3DO(全称REAL 3DO INTERACTION MULTIPLAYEY,真实3DO交互式复合游戏机),这是这是次世代家用游戏机的先驱:首台32位元主机。 10月7日正式在美国销售,并于1994年3月20日登陆日本。 3DO采用摩托罗拉公司生产的64bit RISC POWER PC 602作为CPU,频率66MHz,分辨率高达640×480,CG和电影的播放效果绚丽逼真。 一时间,游戏界掀起了一股3DO飓风,除了松下外,AT&T、日本的三洋公司(SANYO)也获得了3DO公司开发3DO主机的授权,另有数百家软件公司取得了3DO的授权。 然而,来势汹汹的3DO在市场上却遇到了失败:一般来讲,游戏主机是不赢利的,而是主要通过软件产品获得利润的。 但是由于松下电器没有经营游戏主机的经验,REAL 3DO定价过高,在美国每台699美圆,在日本则是日圆。 同时,也没有足够的游戏软件支持,而“没有游戏,主机只是一个盒子而已”。 而且家用游戏机市场的对手们也没有闲着:当年的11月21日,世嘉的次世代32位游戏主机土星(SATURN)在日本发售(定价日圆),第一天销售量即达20万台。 12月3日,SONY推出了新型32位游戏机PlayStation(定价日圆)。 NINTENDO 64(N64)虽然在历史上一再被大家认为是一款失败的主机,不过瘦死的骆驼比马大,况且任天堂的精品策略在N64上是体现得最完美的,经典游戏可以说并不比PS少。 不过说倒它的模拟器,最好的ULTRAHLE一直没有新版本,想要玩最新的N64游戏就只好使用N64EMU了,不过还好,效果相当不错,并且专门针对TNT系列的显示卡做了优化。 声音和图像方面都没有太大的问题,在ULTRAHLE新版本还没有出笼之前,我们就使用它来享受N64 GAMES吧。 十佳游戏:《塞尔达传说-时之笛》、《MARIO64》、《机器人大战64》、《生化危机ZERO》、《星之卡比64》、《恶魔城64》、《任天堂明星大乱斗》、《皇家骑士团64》、《星际火狐64》、《大金刚64》。 (到此为止,任天堂家族模拟器算是告一段落)Sega Master System在大陆不怎么出名,和FC简直没办法比。 不过这也算是世嘉的起始机种,上面确实有不少好玩的游戏,所以爱游戏的玩家就一定不能错过。 目前该机种的模拟器并不多,不过量少质高,效果都非常不错。 我推荐大家使用NeoSMS,该模拟器用DirectX 7支持WIN9X和WIN2000,效果自然很突出,而且兼容性非常好,能玩96-98%以上的游戏,并且完全是免费的,COOL。 玩过的怀旧,没玩过的尝新吧。 十佳游戏:《世界杯’92》、《X-MAN》、《神剑传说》、《炸弹杰克2》、《神奇男孩》、《忍者神龟》、《冲出火网》、《国王的访客》、《双截龙》、《四面危机》。 世嘉 MEGA DRIVE1988年10月,日本大型游戏机生产商世嘉公司,推出了第五代电视游戏机SEGA MEGA-DRIVE?世嘉这一兆位驱动型游戏机采用了美国摩托洛拉公司的MC超大规模微处理器和Z80A作CPU。 其中Z80A专门作为数字采样音源,模拟立体声等发声用。 ?世嘉机的问世,以其双重动画的设计使画面具有明显的立体感,以Z80A作为音响模块使音源逼真丰富,也使大型电子游戏机节目的移植化平凡而神奇。 而且,世嘉机在信号输出方面采取预留各种彩色制式和RGB(大型机接口)、AV(音、视频)、RFC(射频)同时输出的方式,克服了不兼容的问题。 与超任齐名的超人气主机,不少玩家都是从MD开始了解并喜欢上世嘉的。 虽然后来MD败给了老奸巨猾的任天堂,不过还是给广大玩家留下了难忘的回忆,至少充实了我们这一代游戏人的童年生活。 而在模拟器方面自然也是重点模拟对象,品种多得有点夸张,我强烈推荐大家使用GENS1.00。 它不仅揉和了网络对战插件,方便大家网上对战,还拥有几乎全部MD游戏的惊人兼容性,效果也是好得没话说,算是一台完整的MD免费送给你了。 十佳游戏: 《幽游白书-魔强统一战》、《火枪英雄》、《音速小子3》、《格斗三人组》、《银河之星4》、《光明与黑暗2》、《超级魂斗罗》、《亚瑟传说》、《梦幻模拟战2》、《三国志Ⅲ》。 GAME GAER(GG)第一款彩色游戏掌机,机能绝对比GB强上许多,不过由于其电池持久力低、软件支持度小、普及量不够等种种原因而没能得到其应有的发展,拜在了GB的脚下。 为了纪念世嘉,模拟器爱好者们又让它在PC上复活了,目前最好的GG模拟器是Massage8,虽然它是DOS下的模拟器,不过兼容性不错,几乎支持所有GG游戏ROM,加上运行稳定、画面出彩的优势,理所当然地成为我们回味GG游戏的首选。 在GG上的游戏实在少得可怜,却不乏经典,推荐大家玩玩这些游戏。 十佳游戏:《超音鼠和特丽丝》、《铁甲威龙》、《GG霹雳战机2》、《GG大战略》、《暴力辛迪加》、《幻想之星》、《战斧》、《幽游白书2》、《火星逃亡》、《女神转生外传》。 Sega Genesis & 32X世嘉推出的第一款使用CD为媒体的游戏主机,以移植世嘉的一些街机游戏为主要软件来源,机能上自然比SFC强上不少。 不过命运和GG一样,还没威名远播,就中途夭折了。 还好其模拟器的效果做得非常不错,让它不至于石沉大海,鉴于其中有不少非常值得大家怀念的超大作,抽时间玩玩也是不错的。 有兴趣的玩家就不妨试试Ages这款模拟器,效果和兼容性都是一流的棒。 十佳游戏:《死魂2 (95版)》、《三国志4 》、《VR赛车 》、《最初的怒吼》、《合金首领》、《毁灭战士》、《超音鼠大冒险》、《黑勇士》、《WWF摔交》、《音乐节拍 》。 世嘉土星(SS)作为世嘉的第六代主机,曾风光一时,不过在PS的《最终幻想7》发售以后就一蹶不振,直至最后销声匿迹。 不过说实话,很多铁杆游戏迷都说土星比PS好玩,大概因为土星是世嘉硬派作风的最佳体现吧。 不过由于土星采用双CPU的特殊性以及不少游戏需要加速卡等原因,模拟器的开发就显得比较困难了,所以至今也没有出现能够完全模拟土星的模拟器。 如果实在要用模拟器玩小生推荐大家使用Hyperion。 它已经可以模拟一部分土星游戏,在兼容性、速度及画面上都是目前最棒的,如今它发行了其第一个公众版,也就是说大家不用解密就可以安心使用了。 十佳游戏:《武装雄师2》、《樱花大战2》、《格兰蒂亚》、《战国传承》、《KOF97》、《机器人大战F》、《梦游美国》、《英杰传3-毛利元就》、《LUNAR2-永恒的蔚蓝色》、《SONIC-3D BLASTER》。 DREAM CAST(DC)没想到世嘉这么一个坚持硬派游戏作风的厂商会走到这一步,作为世嘉的最后一款家用机多多少少带了那么一点悲凉。 不过DC上的各种游戏绝对是值得大家一玩再玩的,其中有不少都曾在日本的FAMI通上得到了前所未有的高分。 而模拟器方面也正飞速发展,虽然目前尚未达到理想的效果,不过相信这也是不久以后的事情了,就让我们一起期待吧……如果大家要用模拟器玩DC,我推荐使用Nightmare。 能够部分模拟一些经典游戏。 十佳游戏:《莎木》、《SONIC大冒险2》、《格兰蒂亚2》、《刀魂》、《生化危机--维罗尼卡》、《神机世界2》、《死亡鬼屋2》、《VR射手2》、《VR战士3》、《樱花大战3》。 (到此为止,世嘉家族从此转换为了软件开发商,也许以后都没机会玩到世嘉的游戏主机了)机皇(NEO-GEO)1990年4月,日本SNK公司推出型机,采用了两个MC和一个Z80A作CPU,其背景画面有22层之多,音源上实现数模转换,效果令人陶醉,其节目卡容量最高可达300余兆。 但该机只有NTSC单一制式输出。 SNK自己的主机,采用双16位CPU,以卡带为媒体,出生于超任时期。 当时由于价格过于昂贵,很多玩家无缘玩到,其中的游戏多为SNK自己移植的街机游戏,软件上虽为数不多,不过都堪称经典,属于令人极度渴望拥有的类型。 现在好了,自从模拟器NEORAGEX(同时模拟街机版和家用机版)发布以后,机皇的神秘面纱终于被众多玩家全全揭开了。 该模拟器除了极少数的几个RPG、SLG尚未支持以外,其余的一网打尽,全全完美支持。 十佳游戏:《拳皇系列》、《侍魂系列》、《龙虎之拳系列》、《饿狼传说系列》、《合金弹头系列》、《世界英雄系列》、《四国战机》、《风云》、《月华剑士系列》、《火热火热7》。 机皇CD版机皇的加强机种,采用CD为媒介,虽然在游戏种类上仍和卡带版机皇差不多,不过游戏画面和音质上却得到了不小的提高,非卡带版可比。 NeoGeo CD是唯一的也是最好的机皇cd版模拟器,效果基本上和原机无异。 它采用MP3加游戏ROMS的形式完美再现了CD版的高质音乐与优秀画面,所以即使其中的游戏和卡带版没有什么差异,也值得众玩家再次欣赏。 十佳游戏:《武士道列传》、《勇者泡泡龙3》、《KOF97》、《兽王记2》、《月华剑士2》、《双截龙》、《天外魔境》、《霸王忍者帖2》、《得点王4》、《风云默示录2》。 NEO-GEO POCKETSNK自己做的16位掌机,游戏也大多由自己开发,多为SNK在街机上成功之作的Q版复刻版。 虽然效果不如街机那么华丽,不过重在随身可玩,在游戏中还加入了不少崭新要素,另外,也拥有一定的软件厂商为它开发游戏,所以算是值得一玩的游戏掌机。 模拟器方面我建议大家使用NeoPocott,从其最新版本的功能表上可看到它很强大,支持画面自动缩放、x1/x2/x3/x4倍窗口大小、游戏重启/暂停功能、背景层X卷轴等等,各种效果已经非常不错了。 十佳游戏:《合金弹头2》、《SNK VS CAPCOM》、《阿泽蒂亚王国》、《格斗之王R2》、《侍魂3》、《皇家骑士团》、《妖怪写真馆》、《电车GO2》、《龙之风》、《奇幻之梦》。 PC ENGINE(PCE)在日本众所周知,在中国大陆却毫不出名,作为一台采用双8位CPU的PC型专用游戏主机,由于推出的时间很早,于机能上自然超过同一时期的游戏机种。 所以不少经典之作都是在PCE上起家发富,后来才移植给各机种的后继主机,不过有些经典游戏却永远地被埋没了。 现今的PCE模拟器以Magic Engine最佳,画面声音自是好得没话说,也支持ZIP格式的ROM文件以及联机对战等功能。 十佳游戏:《石中剑II》、《神龙传加强版》、《魔界小子》、《桃太郎电铁》、《魔神英雄传》、《妖怪道中记》、《盖亚之纹章》、《沙罗曼蛇》、《热血高校》、《奇奇怪界》。 PlayStation(PS)这款主机不用多说吧,即使在全世界也没有多少人不知道它,经典之处可见一般。 模拟器方面,PS也是备受关注的宠儿,BLEEM, VGS, PSEMU, ePSXe都非常不错,且各有所长,实在是不好取舍呀。 如果大家想要同时拥有最好的画面、最佳的音乐、最广的兼容性、最完整的功能和最方便的使用过程的话就将它们全部都放在自己的PC中吧,反正也占用不了多少硬盘空间。 然后要做的就是:买一大堆PS游戏在家闭关修炼…… 十佳游戏:《最终幻想7&8&9》、《恶魔城:月下狂想曲》、《合金装备国际版》、《生化危机1&2&3》、《时空之旅2》、《星海传说-第二个故事》、《妖精战士3》、《胜利十一人2000》、《英雄战记-纹章传说》、《秘宝传说》。 神奇天鹅(WS&WSC)这款由BANDAI制作的16位掌机虽然几乎被GB&GBA的光芒所掩盖住,不过还是有它成功的地方,硬件方面不算落伍,软件方面基本能满足各类玩家的需求,算是中庸型主机,在日本也有属于它自己的一片市场。 模拟器方面由于是手掌机,所以效果都非常好,建议大家使用 Cygne,虽然是一个dos下的模拟器,不过效果却是出奇的好,功能也很完善,但是不支持联网使用,有兴趣的玩家可以下一个来试试。 十佳游戏:《最终幻想(复刻版)》、《最终幻想2(复刻版)》、《第四次机器人大战》、《SD高达传》、《疯狂攀登》、《final lap 2000》、《puyo puyo 2》、《Chocobo》、《钟楼惊魂》、《langrisser millenium-the last century》。
EVD有哪些功能,怎样使用..
播放DVD碟没问题.用普通电视机播放也不会相互损害.2.用mp3当u盘也可以mp3得一直插在上面.而且只能读mp3格式的文件.视频文件资源也很少.还有一个功能可以将碟里的东西存到u盘里.3.你说的接收数字信号你自已都不信广电更不傻
卫星在军事是有多大用 清晰度怎样
军用卫星指的是用于各种军事目的的人造地球卫星。 军用卫星按用途一般可分为侦察卫星、军用气象卫星、军用导航卫星、军用测地卫星、军用通信卫星和拦击卫星。 战时,一些民用卫星也可用于军事用途。 如低轨道的多接口通信卫星,KH-11大鸟侦察卫星、SPOT遥感卫星、Leasat同步轨道卫星、高轨道的GPS 卫星网等。
首先,当今世界上卫星能力最强的国家目前还是美国无疑,在卫星的数量和质量上暂时美国均保持第一,而且美军的纯军事卫星的数量超过90颗更是远远超过世界其他国家。 在这个大背景下,美军的军事行动已经极度依赖卫星了,当然不可否认卫星技术的优势也给美军带来了极大的军事优势。
但是,随着近年来中国卫星技术的提高,数量上的差距正在逐步缩短。 前段时间,网上流传出了中国侦查卫星吉林一号拍摄到的美国空军机场,图片上美国空军基地上的各种型号飞机,肉眼可辨,展现出了我国侦查卫星的超高分辨率。 这还仅仅是一颗商用卫星所拍摄出来的,那么远远超出的军用卫星又能达到什么样的水平,只怕美国人自己心里有数。
其实,误差在0.1和误差在0.5没有本质差别,因为战厂的侦查只是要辨识目标种类,部署状态等。 1973年第4次中东战争期间,以色列遭遇阿拉伯国家的联合围攻,大批领土丧失。 在这万分危难的关头,美国给以色列送来了由侦查卫星所拍摄的埃及军队情报,尤其是这份情报中有着埃及军队防线空隙的信息,依靠这份价值连城的情报,以色列国防军展开绝地大反攻,再次击败了阿拉伯国家的联军。
可见,即使是1973年的技术,也足够发现一些大的目标,并搜集相关情报了。 但是,时代的发展对侦查卫星提出了更高的要求。 一般而言,分辨率30米的侦察卫星就可以发现港口、基地、桥梁、公路或水面航行的舰船等较大目标。 3到7米分辨率就可以发现雷达、小股部队、导弹基地、指挥所等较小的目标。 1米分辨率,可以清晰识别城市建筑物和道路以及汽车,当然也可以找到航空母舰、飞机、坦克。