阴阳师 就能让她回归斗技一线 低劣治疗变成冷门 只需一个改动

斗技兴许是《阴阳师》中式神们内卷不算那么重大的玩法,相较于PVE优惠各种花式计算期间,一位式神在斗技中没方法退场大略率是受制于大环境影响。而从定位过去看,治疗式神们都比拟佛系,她们属于那种要么不上场,但只需环境须要治疗,便会不时炽热很久的存在。当天小然我和大家聊聊一位从定位到机制,齐全被斗技环境放弃的式神—SP金鱼姬。“用来救场的工具人”细数曾经出如今斗技中的治疗式神们,其实大局部都是低劣的“体系构筑者”,譬如远古时代樱白麓铁桶队中的樱花妖、一段期间内让人谈虎色变的白日组合日和坊、以及中速队噩梦卷辉镰中的花鸟卷。相比之下SP金鱼姬不同,非但没有叫得闻名号的组合、统治斗技的期间约等于无,甚至只是筹划为了阻止化鲸队作威作福的产物。现在不知火+多化鲸体系真实太过分爆,以致于堕入了“全民下海”的游戏环境,而与之相对的“捕鲸手腕”也层出不穷,在双方都携带化鲸的状况下,玩的就是变阵以及哪一方领有抵御化鲸的手腕。而这时SP金鱼姬闪亮退场,仰仗三技艺中的词缀一跃成为最低劣的“捕鲸达人”之一,只管没彻底打退步鲸,可却做到了有效缓解的作用。非暴击损伤降落,在过后看来算是十分幽默的机制,关于化鲸这种有忽视进攻输入手腕的式神抑制成果很显著。除此之外,SP金鱼姬的其余机制都很普通,给人一种除了针对化鲸外,在其余场所成果很差的觉得,拉条数值低、治疗机制与樱花妖和花鸟卷相似、性能性较少等疑问一直困扰着她。惟一可取之处,兴许就是她的反打才干还算不错,在此基础上还有些许输入。“疑问来了,她该怎样增强?”反打才干联合能提高机动性、并且耗火较少的三技艺,正是SP金鱼姬的最大长处,这代表她属于先手先手都能用的式神,全体看上去兴许同百目鬼相似?幽默的是,她和百目鬼还有着一样的缺陷—身板太脆。妇孺皆知SP金鱼姬的御魂性能普通都是速攻爆(也有速攻攻为了防芋圆),她的奶量会依据自身攻打力选择,速度太慢不可最大限制施展拉条成果。抛开这两点不谈,她现在引认为傲的“降落非暴击损伤”在目前浪川、奶岚的天下也毫无用途。假设要增强,小然我觉得想要处置身板脆、属性限制、非暴击损伤无用这三点,只需将她二技艺附带的护盾变成暴击抵制就OK……岂但能防止被秒,在分配御魂时也能胡作非为地参与速度和输入属性,极端适宜以后斗技环境(暴击抵制盾够多了,不差她一个吧?)假设真这么改动的话,SP金鱼姬可以说瞬间就“活了”,在这个十分须要继续作战才干的版本中她就能有低劣的自保才干。除此之外,可能自创入内雀的腐血机制也OK,让盾排汇的损伤质变成1:3或许1:2。雷同是SP定位的式神,浪川和灯姐曾经彻底翻身变成斗技抢手,大金鱼如今却连T3对策卡都算不上,不免让人有些遗憾。“结语”高光期过于持久、出世就是为了缓解化鲸队的不可无天、简直没有出场空间,就是目前SP金鱼姬的难堪处境。新筹划在尽量让一切式神都能出场,痒痒鼠们从小黑近期的体现、SP灯+浪川的技改就能看进去,只管不知道详细期间点,但小然我觉得SP金鱼姬可能之后也会被提上日程?毕竟她真不如一样是对策卡的白镜、小白、御馔津那样定位明晰。幽默的是,在剧情中与她同为好姐妹的辉夜姬,凑巧是环境扭转后的最大受益者。作为SP金鱼姬的真爱厨,小然我偶然也会拿她搭配奶岚与冲浪队打一打,只管不是最优解,但很想让她上阵透透气……

宿愿筹划可以快点增强她吧,毕竟阴阳师曾经一年半没产生新的治疗式神了!假设举措不快,她大略率就会坚持原样为新式神让路。


阴阳师斗技上分攻略

核心:雨女+雪女

估计很多玩家看到这里就想吐槽了,觉得这只是一个小儿科的套路,但是并不是,核心的意思就是不能替换,当然光靠这两个妹子是没法做到把对面控到死的。

其他(括号内为替补):阎魔(九尾)两个可以二选一,也可以双上

海坊主(其他任何输出代替,比如鸟,河童,酒吞)

山兔(镰鼬)

阴阳师:晴明

核心御魂选择:

雨女要火灵,雪女要日女,看到这这里,大家应该基本就懂一半了,御魂的选择和式神是相互呼应的,雨女的减速可以让雪女的冰冻加10%的概率,不要小看这10%,这等于雪女上了一个90的效果命中,不会计算的可以找下关于有一篇介绍效果命中的帖子。 雪女的三段攻击又能让日女的效果很好的触发,而日女的的击退效果有让雨女的减速的作用更大。

雪女注意这里4号位的御魂要效果命中,总体有30%就行了,反正我现在用4号位还是4星的破势,主加效果命中的,每个在加一点刚刚到30%效果命中,打了很多场,反正对面基本是没动过。 不过当然是多多益善。

注意保证雨女速度大于雪女,速度差不要过大,都是龟速。 (雪女在全队最后一个出手就保证有火)说是说的这么NB,那这样真的就能让对面,不动了吗?当然是不行,还不够。 这一套如果成功的话,我只能说能成功个80%吧,由于我这个整容是低输出的,所以80%是远远不够的。 因为的的御魂基本上是4星和3星+3,我现在遇上的阵容基本上对面的主力输出出手两次,我就只剩一个晴明了。 80%对于控制流来说就是0%。

替补的式神:

阎魔和山兔,都带上招财猫,这里告诉大家一个小细节,招财猫这个御魂是按回合触发,所以一定要给速度快的带,比如我的阵容为例,如果雨女带招财,阎魔带火灵,雨女动一下,阎魔可以动1.7下,雨女3可能触发3次招财猫,而同样的时间里,阎魔的可能次数是5次。 至于脸这个问题,我们在这个攻略里面不做讨论。 这两个式神的出场就让我们之前讨论到的80%成为99%了,山兔的拉条让雪女多一些出手次数,偶尔会有些漏网之鱼用阎魔按住。

这里,给大家简单的分析下,为什么雪女+雨女+山兔能够让对面不能动。

做一个简单的比喻,我们和对面从起点出发到终点都是需要100步,到了终点了,就可以行动了。 日女御魂效果有三下,每下30%概率触发,雪女打三下,我就不去给大家解释精准的期望值什么的了。 为了让大家都能简单的看明白简单理解为把对打退了30步,那就是130步,雨女的减速又是30步,那就是160步。 而山兔能让我们少走30步。 那么结论就很明显了,就是同样到达终点,我们要70步,而对面要160步,就是说他们动一下,我们动两下。 而雪女呢,在雨女的减速下,冰冻住的的概率大约是27%每下,3次就是62%,动两下的雪女6次是85%。 但是85%其实是不够的,但是事实是可以控到死的,我来解释下,这是为什么,因为我们没有像滚雪球一样来计算。 接着刚刚的计算,我们是可以在对面还没到终点的时候动两下,那么日女的效果就应该再加上一次,那么对面就要走190步,而且减速的效果会更加明显,如果被冻住就要再走的190步,就是380步380就能再被日女打两下,380步就变成了440步~~~~~~~~这就是一个永无止境的雪球,得益于日女可以多次触发,还可以和冰冻同时触发,所以对面的是动不了的,偶尔有漏的,可能你玩一天局能漏一个式神,还不一定漏谁,就是算刚刚好是C位,基本能被狂插队的阎魔提前按住。 所以这就达到了我们的控制流的套路了。

最后是一个C位,大家可以自己发挥,最推荐的是海坊主,毕竟乐神的反伤还是很牛的,我也有把对面控制到不能动,但是我全被乐神反伤杀死的经验(说起来也是尴尬)。 海坊主回血就很好的弥补了没有医生的缺陷,还有就是毕竟好获得。 鸟也不错,因为鬼火要留给雪女和山兔保证每回合降雪和跳,雨女和阎魔经常普攻,配合鸟的朴刀,很实用。 河童和酒吞就都一样4回合后无敌,御魂没有特殊要求,河童的话推荐涅槃。 原因之后解释。 三尾也可以,作用就在和对方抢速度。 三尾的话,还是日女套。 具体作用下面讲。

最后说下基本的打法了,大家基本也看的出来,这个阵容在速度上就已经有先天的优势了,但是没有一定要抢先手的必要,开场很简单,如果你有5星速度御魂,加阎魔。 按住对面山兔或者镰鼬,你的山兔跳出来,然后雨女,雪女。 晴明给上个盾,主要看对面C位有没有被冰住,如果有,那没事了,如果没有但是被日女打了一下,应该在阎魔之后出手,阎魔刚刚动完就被拉30%,他被打回30%,阎魔应该是追的上的,没有追上那还说明对面C位的2号御魂一定是速度,伤害就不会太爆炸,还只能打在你的盾上,等级差距不太大的话也就打你1/3吧,C位动的时候随便攻击一下,不然会没火,别打有反伤的就行,最好打打辅助。 当然如果遇上阎魔比你阎魔快,山兔比你山兔快的你也没法,就看对面是什么风格了,一输出加一控制你可以笑,因为你有雨女,不怕控制。 如果是互相按住对面山兔的话,你有雨女,可以驱散,是占优势的,当然优势在下一回合。

我知道有很多玩家要说,如果比对面快,你有100种方法打爆对面,如果你的速度没有什么优势,上个三尾吧,带上日女,在阎魔被沉默的时候,三尾3下基本能把对面山兔打到你山兔后面,这也是没有阎魔的平民可以用三尾替换阎魔的原因了,带上日女把对面重要人物击退就好,一般对面如果是阎魔加山兔的话,阎魔起手沉默你山兔,你三尾就把对面C位往后打,沉默你三尾,你有普攻山兔拼脸。 当然你要是遇上什么6星速度镰鼬什么的,上来能给你3-4个大招,那是没什么办法,该他赢。 带三尾的时候,晴明不能带盾,减伤和加血,可能好多人还不知道晴明能当医生用,自己可以去看看他的技能咯,减伤的作用就是避免第一回合被对面C位秒。 这里给大家说一下,乐神的反伤真的很厉害,如果你C位不是海坊主,是三尾或者鸟什么的先秒她,晴明给上减伤,然后加血,这也是为什么要河童需要带涅槃了,就是保证对面反伤杀不死你。 如果你在把对面带入你的套路之前,你让对面的主力C位出手了一次,你这边全1/3血的话,你没有治疗的话就算的是你控到底,乐神也能返死你,因为雪女三下三下的打加上阎魔的包子,乐神的反伤次数是很多的。 所以回复的能力是一定要有的。

另外再说几个实战应用,开局之后,只要对面没有秒掉雪女,无论死掉哪一个,都是可以打的,只是要拼下脸而已,就像之前说的雪女加雨女是80%,拼一局两局,是可以接受的。 而雪女有盾,日女套装加防御,几乎是不会被秒杀的,而且一般别人看我的阵容自己先手的话都是会选择秒我的C位,可是C位对我的整个战术体系是没有影响的,只是看我能杀你杀多快,我遇到过几次对面茨木上来秒了我的C位,然后我这边4个半血,但是我还是成功翻盘的。 还有大家可能关心鬼火不够用,万一脸不好招财猫都不触发怎么办?其实是完全够的,注意雪女是全队最慢的,她第一回合出手的时候刚刚好加鬼火,之后招财能触发几次,只是能决定C位是普攻还是放技能。

另外说下我的阵容,阎魔(15速4星)+山兔(12速4星)+海坊主(针女)+雨女(火灵和速度)+雪女(日女套+12效果命中)

替补有日女三尾,涅槃河童,针女鸟。

《阴阳师》般若斗技技能介绍

《阴阳师》般若为何这么强?以下是为大家分享的《阴阳师》般若斗技技能分析,供大家参考借鉴,欢迎浏览!

《阴阳师》般若是如何仅凭一己之力就成了现今版本斗技场中的王者呢?本期编年史就继续给大家盘点曾经斗技场的风云变幻!我们会继续深度解析一个时间段内的斗技流派,这个流派或许随着时间的更迭,已经不再驰骋战场。

但是,这里却代表着曾经的风雨,和曾经的荣耀。

上面说到般若,在这个版本里,单纯考虑到各种阵容搭配,以及实用性,综合等等情况,除了部分PVE副本的BOSS式神之外,般若可以说是无敌的。

有人说,茨木打结界很强。 那是因为被动的溢出伤害,并且溢出伤害享受破势效果,如果这些都没了呢?茨木等于一个单体输出式神,并且没有御魂效果。

说到这里,我们先将式神再进行一次细化,分为:被动类型式神,以及全鬼火消耗式神。

【被动类式神】

以妖刀姬,茨木为首,他们绝大多数被动无法升级,被动一般为式神的二技能,不消耗任何鬼火,这个式神唯一消耗鬼火的就是三技能,也就是大招。

我们理解为被动类式神。

【全鬼火类式神】

以桃花妖为首,这类式神除了普通攻击之外,都需要消耗鬼火,全部为主动技能。

所以假设一个式神被般若克制了,具体也要分为被动御魂双重克制,以及御魂克制两个方面。

这里先说一个简单的概念,一个式神评分100为满分,茨木基础80分,搭配上破势90分,被动效果溢出伤害可以享受破势加成100分。 这样茨木就最大化了自身的输出能力。

如果被般若封了被动以及御魂效果,那么茨木要从基础的80分再减少30分,甚至更多分。

而减分,这就是般若的存在意义,换句话说,般若是PVP斗技场的减分王。

如果说按照编年史的说法,那么现在的阴阳师 ,是般若统治的时代。

我们首先来详细解析一下,般若这个式神。

先看技能。

普攻,分为远程以及近战,不要单纯的从字面上理解,因为字面理解的话,你可能会觉得,般若可以从一个刺客变成一个ADC。

但实际意义是可以让般若打两段伤害。

这就是般若强大的原因所在。

群体AOE伤害,对普攻进行狂暴强化。

简单的概括之后,我们进行详细分析,大招之后的般若,普攻可以造成2段伤害,那么2段的优势何在?

1.两段伤害,可以提升般若触发被动的概率。

2.被动的描述是【造成伤害时】,换句话说般若无法造成伤害是无法触发被动效果,2段伤害完全可以一段破盾,2段造成伤害,从而触发被动效果。

7.9更正:经评论指正,般若不造成伤害,也可以触发被动。

3.根据御魂不同,收益也会有所提高。

然后来看般若的御魂选择:

首先来看一个六星般若的面板。

满级属性

攻击3136

生命105我

防御397

速度114

暴击10%

这个攻击属性和六星满级的酒吞是一样的,属于典型的脆皮式神。

防御属性不做评价,速度114的初始也不算慢,暴击10%的初始中规中矩。

虽然单纯的看面板,这是一个输出式神,但是我们要清楚般若实战中的定位,那就是打控制封被动。

所以御魂方面,要让般若频繁的行动,因此2号位的选择必然是速度。 因为被动效果是享受效果命中加成的,所以我们四号位的选择是命中。 最后是六号位的选择,有人可能说暴击,暴伤,攻击,乱七八糟都行,实际上最佳是生命加成。

生命加成可以提升般若的生命值,提升般若的存活率,存活的越久,可以打的输出就越多。 至于为什么不选择暴击,或者攻击?因为本身3个可以选择位置上,2个位置已经固定速度和命中了,6号位的攻击收益不明显。

此外,6号位基础的属性如果是暴击,强化满是55%的暴击,加上基础为65%的暴击,按照有2件套计算,有80%的暴击,如果想要堆满这21%的.暴击,按照六个位置,每个位置都有3点暴击属性计算,那么最多浪费一次强化到效果命中上的机会,这么算是不亏的,但是实际对御魂的要求过高。

另外就是满暴的输出也不会高出太多,牺牲生命值,去换暴击属性,个人觉得对般若来讲是不划算的。

因此,在极限追求命中属性的情况下,一般首选是散件,如下图大佬的163命中般若。

因为目前游戏内只有火灵以及蚌精为套装属性增加效果命中的御魂。

所以一般散件般若的首选都是:2+2+1+1 火灵套+蚌精套+两个高命中散件。

高命中散件一般15以上都算较高的了,满属性四条的御魂,最高目前只见过强化到22%效果命中的属性。

对于4号位的选择,4号位最好是主效果命中的火灵或蚌精,副属性附带效果命中,这样会大幅减少其他位置堆命中的压力。

此外也有一些大佬选择了针女般若:

针女般若的目的是为了针女所触发的伤害也可以打出被动效果,来提升封印敌方被动以及御魂的概率。

说完了般若,我们来说一下上一个版本最强势的般雪流。

当时的雪女在对战绝大多数双拉,或者没有雨女的阵容,几乎达到无敌的一种状态。 唯一的缺点就是雪女要造成伤害才可以进行控制,因此会触发对面的御魂以及被动,例如返魂香,木魅,地藏等等,有时候还会拖延自身的战斗节奏。

加上当时部分三味雨女的出现,导致雪女的控制不是非常的稳定,于是出现了般雪流,般若封住被动御魂,妹妹你放心大胆的砸暴风雪。

但是后来,因为雪女的改动,就从神坛上下来了,另一位大哥就起来了~

他还是一张R卡,没错,就是兵俑!

相对于般雪流来说,兵俑的优势何在呢?

1.对比雪女,兵俑不需要直接去造成伤害,换句话说兵佣自身也不会主动去触发对面任何的被动或御魂效果。

2.鬼火消耗,兵俑只需要2点鬼火消耗,雪女需要3点鬼火。

3.基础速度,大家都知道YYS速度是有多么的关键,一点速度往往就是胜负的关键,兵俑更高的基础速度,可以降低自身的御魂压力。

4.兵俑的入手难度更低,技能升级更容易。

5.雪女需要破盾才可以进行控制,兵俑嘲讽不需要造成伤害就可以控制,所以不会被蚌精克制。

于是般雪流就下了神坛,被般兵流替代了~

看下图我们不难发现兵俑有多强势。

如果是拿双拉,这个阵容去打,不用看会被各种挡刀,老头各种奶,回梦各种复活。

但是只需要给山兔换成兵俑,我们还是可以一起愉快的看流星:

观察一下大佬们的斗技阵容,我们不难发现,控制式神一般都是选择兵俑,而且大佬们几乎人手一只般若。

下面有小伙伴回复,为什么我也是般兵,为什么每周只能吃低保?下面让我来帮你解答一下:

1.练度问题,大佬们都是六星的般若,六星的兵俑,你自身可能平时PVE用的输出式神都没养到六星呢,如果你是一个专注PVP的玩家,六星的兵俑和般若在这个版本是不会错的。

2.脸度问题,般兵两个式神搭配并不强势,更强势的是配合高速镰鼬,拿到一速之后,拉条般若天王盖地虎封被动,兵俑嘲讽,全部被稳稳的控住。

3.一速也有了?还有什么问题?大佬的镰鼬是光速招财镰鼬,这才是更关键的,机动性强的般兵阵容,完全可以依靠一个没伤害的般若给对面砸死,并且部分情况下兵俑带镜姬,可能就让对面莫名其妙给自己弹死了。

以全服积分第一名的“月见黑”大佬的般兵阵容举例:

固定双镰鼬,般若,兵佣,一个自由位置,可奶可火。

双拉双招财镰鼬,机动性非常的强,有一速的情况下,先手控制对面,依靠般若打输出,兵俑稳定控制,对面基本处于双手离开手机看大佬表演的状态。

所以当看到这之后,你觉得自己的般兵还不够强?先看看式神星级,然后就是可能一辈子都不会有的高速招财镰鼬,你就知道了!

其实话也说到这了,一代版本一代神,个人还是觉得,要开发属于自己的斗技阵容,游戏才会更好玩。

但是现在这个版本的斗技,我们至少可以清楚一点,那就是单纯的去练成千上万个输出是没什么用的,纵观大佬们的斗技世界里,除了彼岸花和吸血姬,几乎看不到其他的输出式神.......

没有般兵的时候我们可以玩一些什么阵容呢?

首先是荒川睡杀流

以荒川为核心,战斗节奏比较快,双方都不会太过于拖沓。

拿荒川和睡猪进行对比,

1.控制方面,食梦貘也不需要打出伤害,这个划等号。

2.兵佣的控制成功率更高。

3.食梦貘可以治疗队友(会被般若封,兵佣表示封也无所谓)

4.大招食梦貘消耗鬼火更多。

5.食梦貘的技能升级对比兵佣要困难许多。 然后是雨火流为什么现在这个版本又可以玩雨火了?因为小僧被般若都吓跑了,不过单纯的培养雨火流,有一定的运气成分,看对面有没有小僧。

其次可以玩般火流

般若凤凰火配合,控制也很稳定,这样的若一般选择散件,凤凰火选择偏向输出的御魂。

通过偷暴击来提高自身输出水平,当然练度是必然的。

最初的版本霸主是,其实是一个式神,那就是茨木,双拉一波茨木,双方无痛苦是最早的斗技。 后来因为血量翻倍,茨木不行了。

要想斗技强,式神练度还是要高,无论是式神池(式神的培养度,以及培养数量)以及式神的御魂质量,更高端的大佬,可能还有培养两只以上的镰鼬,或者雨女等等,要想制霸斗技场,时间是一定要投入的。

阴阳师斗技阵容怎么搭配

阴阳师斗技阵容,想知道阴阳师斗技阵容的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

阴阳师斗技阵容如何搭配 大型搭配指南分享。对于一速达到230仍然无法在2400分吃低保的玩家都有这么个问题,为什么同样的阵容别人就能打上3000分,而我连低保都拿不到呢?这或许是因为你打开姿势不对,今天就给大家介绍一下目前阴阳师斗技常见式神御魂搭配,看看你的御魂都带对了吗?

妖刀姬

【御魂搭配】

四件套针女、两件套暴击

二号位四号位攻击、六号位暴击/爆伤

妖刀的斗技地位慢慢开始变低了,一个是由于地藏加强让针女等多段输出的地位降低,另一个则是由于椒图狰的强势。 单体爆发式神保证不了存活和输出兼备,对椒图阵容的伤害量也不足,同时多段的特性也让狰的触发概率更高。 妖刀和茨木虽然处境类似,总体伤害还是更有优势。

青行灯

【御魂搭配】

四件套轮入道/骰子鬼/破势/狰/魍魉、两件套生命/暴击

二号位四号位攻击攻击/攻击生命/攻击命中/攻击抵抗、六号位暴击/爆伤

青行灯现在的御魂搭配并无定论,在不同的阵容里,大家对她的定位有自己的理解。 有的人是带青灯作为对抗般若的输出、有的人作为半输出半控制、也有的人是作为纯控制。 青灯既有这么高的使用率,在高分段的实用性也是不言而喻了。

酒吞童子

【御魂搭配】

四件套狰/日女/地藏/被服/轮入道、两件套生命/暴击/抵抗

二号位四号位速度攻击/速度生命、六号位暴击/爆伤/攻击

酒吞的御魂携带比较多变,日女酒吞黑科技打控制、狰酒吞搭配椒图叠被动迅速有反击能力、地藏被服的单兵作战能力强、轮入道输出爆发强势附带解控能力。 然而由于酒吞在斗技中被雨女克制,在斗技中上场的机会变少。 但是酒吞在无雨女的情况下、及面对般若时比吸血姬更加强势。

般若

【御魂搭配】

四件套狰/魅妖/命中散、两件套命中

二号位速度、四号位命中、六号位生命/攻击

在惠比寿和吸血姬横行天下时,有一个式神站了出来。 般若40%的面板控制概率已经不低,封御魂和被动的效果让吸血姬等式神直接没有战斗力。 而且

妖琴师

【御魂搭配】

四件套火灵/招财猫/速度散件

全速度散件/二号位速度、四号位抵抗、六号位生命

琴师的能力有目共睹,一开始作为抢一速的工具,但后来在抢速阵容的上升空间变低,在一些慢节奏阵容里的打法变多,变成了走火、打节奏、控制式神位置的式神。 他的使用非常灵活多变,但是也很吃操作,操作跟不上会马上影响整个阵容的节奏。 琴师可出现在很多阵容,且使用鬼火不会很尴尬,对操作熟练的玩家来说是很强力的式神。

雪女

【御魂搭配】

四件套魍魉/日女 两件套抵抗/命中

二号位速度、四号位命中、六号位生命

在魍魉加强之后,雪女的控制能力提高了至少两个层次。 魍魉受到命中的加成之后,给上的debuff数量非常多,相比雪幽魂等,御魂效果不会重复。 而日女雪女则考虑到了很多反击流的式神速度并不快且没有携带拉条,利用日女会有不错的叠加推条硬控,且由于日女不吃命中,四号位可以空出来堆叠高抵抗,在面对对方同样携带控制的时候,日女雪女还能打出效果。

吸血姬

【御魂搭配】

四件套狰/骰子鬼、两件套暴击/生命/抵抗

二号位速度/生命/攻击、四号位攻击/生命、六号位暴击/爆伤

吸血姬在之前版本受到加强后,又搭上了狰御魂加强的顺风车,一路成为了现在反击流输出中上场率最高的式神。 她的强大是有理由的,高概率的反击、高伤害的输出,极大地限制了对方。 但在经过了吸血姬互肛、雨火一段时间后,般若、雪女等控制式神也开始使用起来。 一些观点认为携带速度可以应对大部分情况。 总之吸血姬现在不是适应所有战局,在使用时也需观察场面。

桃花妖

【御魂搭配】

四件套三味/地藏/镜姬、两件套生命/暴击/抵抗

二号位生命、四号位抵抗、六号位暴击

桃花妖四号位需携带抵抗保证出手,同时她的技能效果注定了她要在副属性暴击上下功夫。 如果二号位再携带速度,桃花妖的生命就太低,容易被直接秒。 桃花妖在技能加强后和惠比寿一样成为很多阵容的治疗选择,能复活、能群奶是她最大的特点,也让她在对抗高爆发式神时拥有不俗表现。 桃花妖相比惠比寿不那么惧怕般若,但是在治疗稳定性和治疗量上,惠比寿占了优势。

凤凰火

【御魂搭配】

四件套火灵/蚌精、两件套命中 /命中散件

二号位生命/速度、四号位命中、六号位暴击/生命

凤凰火一直是雨火流中的大热,而版本更迭,后手抵抗变强后,其上场概率变低。 对于一般人来说,命中和抵抗基本就是一比一换算,对面能堆叠到的抵抗一般也就是你的命中,这样下来凤凰火的命中概率差不多也就在50%上下徘徊,并不能完美控制,同时由于雨火组合的走火要求巨高,阵容空余位置也不多,所以现在很多人都选择走白火、灭火,即鬼使白+凤凰火、晴明灭+凤凰火。

惠比寿

【御魂搭配】

四件套木魅/雉魂、两件套抵抗/生命

二号位生命、四号位抵抗、六号位生命

首先得说明一下,这样带御魂是需要副属性去撑速度的,否则旗子太慢,驱散、旗子自身解控会比较慢。 不选择二号位速度的原因是如果只带一个生命,治疗量和血量都会不足。 不管是慢节奏还是快节奏阵容,携带一个惠比寿都比较“稳”。 但需要时刻注意,般若非常克制旗子,续航往往会成为战局的胜负点。 另外也有一些惠比寿是本体不带抵抗,带高速度来让旗子跑速度离开般若的控制。

镰鼬

【御魂搭配】

全速/四件套招财猫,以速度为主

二号位速度、四号位抵抗、六号位生命(以速度为主)

作为斗技初期就非常重要的式神,镰鼬辅助的能力毋庸置疑。 加快自己节奏、打压对方节奏,都是拉条式神的强大之处。 但是他耗火,频繁的拉条会影响到全队鬼火分配,所以很多队伍带镰鼬就带座敷。 但现在有了新式神辉夜姬后,镰鼬的被动能和辉夜姬联动回火,同时辉夜姬提供充足的鬼火,让镰鼬有了更大的施展拳脚的空间。

椒图

【御魂搭配】

四件套木魅/地藏、两件套抵抗

二号位速度、四号位抵抗、六号位生命

椒图可能已经成为很多玩家偏头痛的病因。 分摊伤害,能让全队一直稳定在比较健康的血量上。 很多平民玩家在椒图身上费了不少心思,高抵抗、高速度的椒图层出不穷,椒图慢速流,拖到双方驾驶员膀胱爆炸才能结束。 但不得不说的是,椒图阵容的强势让整个游戏从拼速变成了放长线慢操作。 虽然上分时间加长,但斗技的质量得到保证。 总之,抵抗怎么高怎么来,速度怎么快怎么来,练度怎么高怎么来,你的椒图就可以投入使用了。

独眼小僧

【御魂搭配】

四件套雉魂/木魅 两件套抵抗

二号位生命、四号位抵抗、六号位生命

独眼小僧技能重做后一度成为超级热门式神,不过再一次改动后椒图的分摊伤害并不能触发小僧的被动了。 现在的小僧仍然可以作为很多阵容的克制选项,一是可以克制高伤害的脆皮输出,在对方没有续航式神的时候给予打击;二是可以提高全队抵抗,减少被硬控控制的风险。 经常出现在慢速阵容里的式神,对一些阵容有不错的克制。

兵俑

【御魂搭配】

四件套返魂香、两件套命中

二号位速度、四号位命中、六号位生命

兵俑原本作为软控制式神,一直被雨女所克制。 然而在新御魂返魂香推出后,兵俑的作用一下子凸显。 软硬兼施的控制及两火技能的节省空间,让很多阵容都有机会去使用。 相比以前遇见雨女驱散之后就无计可施,现在只要接控与雨女有一定的速度差,就可在这段时间里通过返魂香造成眩晕硬控。 同时配合般若更能完美压制雨女,其本身的高命中收益也让大多数抵抗队有了更高的被控风险。

座敷童子

【御魂搭配】

四件套木魅/火灵/地藏、两件套抵抗/防御/生命

二号位速度、四号位抵抗/生命、六号位生命

座敷的扣血回火,开场被动回3火,一直是大家斗技和御魂的好朋友。 但是由于其百分比扣血的性质也一直不太适合进入椒图阵容,会容易导致膀胱治疗量不够之后迅速减员。 而且在辉夜姬出现之后座敷在慢速队伍中的地位基本已经不保,现在主要作为耗火量比较大的快节奏阵容中的鬼火润滑,仍然保有不错的上场率。

狸猫

【御魂搭配】

四件套狰/骰子鬼、两件套命中/命中抵抗散件

二号位生命/速度、四号位命中、六号位生命

很多玩家都很纠结狸猫到底是堆抵抗还是堆命中。 首先四号位命中必须要堆,没有命中的狸猫控不住人就失去了作用。 其次二号位是速度还是生命,有说法认为依靠狰的反击就足够了,速度堆上去比较累赘;还有说法认为堆了生命虽然在后期会有比较高伤害的aoe,但狸猫的主要作用还是在控制上。 总之狸猫还是一个非常不错的控制,对于反击阵容来说是必须要去练的式神之一。

雨女

【御魂搭配】

四件套木魅/地藏/三味/蚌精/返魂香、两件套抵抗/命中

二号位速度、四号位命中/抵抗、六号位生命

在雨火阵容中雨女的命中非常重要,雨女的下雨上buff会被抵抗,所以堆命中来保证凤凰火的控制是必要的。 这时使用蚌精和可以被命中加成的返魂香效果较强。 如果只是作为纯粹解控的式神,雨女更需要四号位的抵抗来防止晕眩和封印被动,此时使用三味、地藏、木魅效果更不错,能有效增强雨女肉度、防控能力等。 雨女能克制可以被驱散的控制,如般若、兵俑、雪女,但她克制的先决条件仍是出手位置。 一个阵容如果和雨女的速度差非常大,那么雨女驱散之后这些慢速式神仍然有很大概率被别人的控制跑速控住。 所以有看法认为所有式神都携带二号位速度,同时保证雨女一速,驱散之后紧接着就能得到出手机会。

辉夜姬

【御魂搭配】

火灵四件套/木魅四件套、两件套抵抗

二号位生命、四号位抵抗、六号位生命

首先是补充鬼火的效果,能够给携带椒图的阵容直接提供携带拉条的能力而不携带惠比寿提供鬼火,原本由于缺少拉条,椒图队很容易被狸猫、日女雪女等控死,有了辉夜姬搭配镰鼬的改善后,明显灵活很多。

花鸟卷

【御魂搭配】

狰四件/两件套抵抗

二号位生命、四号位抵抗、六号位暴击

花鸟卷现在作为治疗,继承了惠比寿的灵活低耗火、也同时集成了桃花的群奶抬血能力,不被般若克制。 但同时也具备了两个式神的所没有的缺点:低治疗量。 对于普通人来说,在前中段由于式神的练度和御魂并不完美,会经常出现大面积掉血的情况,而花鸟卷现在还没有比较好的方法应对。

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