敌对精英小孩可以玩吗

八岁能不能玩敌对精英?

能,然而由于肥壮系统,所以只要在周五~周日20:00~21:00才可以玩,到期间间接强迫下线,就算是家长帮助,时不断还会弹出人脸识别,0~18周岁(不包含18周岁)都有…

大家感觉小在校生能玩网络游戏吗?(敌对精英) 对学习影响大吗?

有许多人都很喜欢网络,但网络游戏却让人情有独钟。有些人迷抢先戏之后,昼夜地玩着游戏,还有的甚至把眼睛给玩瞎了。所以我要提示大家要少上网玩游戏,否则你就。

《敌对精英》颁布游戏新规,未满16岁不可登陆游戏,小在校生将不复存在,你以为好吗?

昨天,《抚慰战场》全新改名版本《敌对精英》正式上线了,其中最令玩家们等候的就是商城系统的产生,毕竟大家终于可以氪金领有那些十分美丽的服装和枪械皮肤了。

五年级孩子能玩敌对精英吗?

敌对精英,无论几年级孩子都能玩,只需你有微信或许QQ,假设是未成年的账号,只能玩一个小时,成年人的账号就能有限期间。原本以前是两个小时的,如今缩到了一个。

为什么未成年星期六不能玩敌对精英?

由于周六的时刻,孩子们曾经放假了,这时刻假设长期间的玩手机游戏的话,对孩子的身体会形成很大的影响呢,会对他的精气头儿形成很大的影响,讲的会对他的智力造。

敌对精英未成年人寒暑假一天能玩3小时吗?

吃鸡苟一苟,能杀九十九。哈喽!大家好,我是嘟哥cj。很快乐回答您的疑问。 敌对精英未成年人寒暑假一天能玩3小时吗?我感觉这个齐全看团体,以及家长监管严不严…

敌对精英为啥会显示未成年不能玩了?

敌对精英未成年人只能玩一个半小时,说明你的期间到了,他就会强迫你下线。 敌对精英未成年人只能玩一个半小时,说明你的期间到了,他就会强迫你下线。

敌对精英适宜多小年岁人?

只需能玩都可以玩,不分年龄,我往年五十五岁了,开玩敌对精英快到一月了,如今我都已是怯懦黄金3了,好玩。当然,任何人都是,玩归玩,还是要把自己的事做完了… 只。

敌对精英小孩子怎样人脸实名认证?

敌对精英未成年人脸识别怎样开启 1、敌对精英登录过程人脸识别验证界面登录过程人脸识别验证界面(支付过程人脸识别验证界面支付过程人脸识别验证界面) 2、在。

为什么敌对精英未成年周六不能玩?

你说的应该是中秋放假的那几天,国度游戏规则的是未成年周六,周日和周五早晨玩游戏,还有就是国度规则的节日的时刻玩儿,而往年中秋放的假期是周天,周一和周二。


论《孙子兵法》蕴涵的精英战略思维

论《孙子兵法》蕴涵的精英战略思维

孙子精英战略思维的主体是由九个可操作性的策略构成:第一,误导敌之精英决策层;第二,拉拢、控制敌之精英;第三,腐蚀敌之精英;第四,疲扰敌之精英;第五,离间敌之精英;第六,争夺敌之精英;第七,妖魔化敌之精英;第八,破坏敌之精英心理;第九,敌之精英逆我者亡。 孙子的精英战略思维有助于创造一种优良的战略态势。

关键词: 《孙子兵法》;精英;战略思维;操作层面;态势

美国著名评论家松得尔恩称孙子为“战略之祖”。 英国的布劳说:“《孙子兵法》这一部书,可以说是世界史中研究战略战术原理的第一部著作。 但是书里面所载的许多学理,确是非常适于现代的应用。 ”英国的学者托马斯·菲力浦强调:“《孙子兵法》是研究战略者必读的基础理论。 ”[1]孙子汲取了先贤智慧,创立了一系列独具特色的战略原理。 时至今日,从中发掘《孙子兵法》特有的战略内涵,依然有着重要的意义。 本文旨在从战略思维的视角去探讨《孙子兵法》蕴涵的精英战略思维。

一、孙子关注精英角色

孙子在战争中关注的角色,既有个体,也有群体。 角色多元,层次鲜明。 孙子提到的主要角色有:上(国君),将,士卒,宾客,善用兵者,百姓,智将,杀敌者,先得者,知兵之将,善守者,善攻者,胜兵,败兵,劲者,疲者,乡导,勇者,怯者,锐卒,饵兵,归师,围师,穷寇,五间,守将,左右,谒者,门者,舍人等等。 但就整体而言,孙子却格外关注精英角色。 孙子主要关注四种精英,即政治精英、军事精英、外交精英、情报界精英。 孙子关注他们在战争中的行为及其表现。

孙武论兵,重视政治精英——国家元首。 孙子在探索敌我双方的实情及其战争胜负的情势时说:“道者,令民与上同意也”[2](《计篇》)。 国家元首修明政治,确保法制,很大程度可以掌握胜败的决定权,“修道而保法,故能为胜败之政”(《军形篇》)。 国家元首拥有宣布进入战争状态的权力,因此,国家元首既可以“安国全军”(《火攻篇》),也可以“怒而兴师”(《火攻篇》),甚至有可能把国家引向灾难的边缘。 国家元首有参与军事决策与指挥的权力,如孙子所说的“庙算”(《计篇》),以及孙子的“主曰无战”和“主曰必战”(《地形篇》)这样的说法。 而国家元首有时过分干预军队的管理与指挥,“不知军之不可以进,而谓之进;不知军之不可以退,而谓之退”;“不知三军之事,而同三军之政”;“不知三军之权,而同三军之任”(《谋攻篇》)。 这样就有可能造成严重的后果,诚如,孙子所讲的“乱军引胜”(《谋攻篇》)。 国家元首与战争中将帅之间的关系也对军事行动有着重要性的影响,正如孙子所说的,“上下同欲者胜”(《谋攻篇》)。

孙武论兵,重视军事精英——将帅。 孙子在“五事”中提到了“将”,把将帅列入决定战争胜负的五个基本因素之一,又在“七计”中强调“将孰有能”(《计篇》),孙子认为将帅是国家元首的重要辅佐,直接影响国家的实力地位,“辅周则国必强,辅隙则国必弱”(《谋攻篇》)。 战场上将帅是直接的指挥者,直接影响着人民的生死和国家的存亡,诚如孙子说:“知兵之将,生民之司命,国家安危之主也”。 (《作战篇》)。 优秀的将帅是国家利益的执行者和捍卫者,是国家的宝贵财富,将帅要“进不求名,退不避罪,唯民是保,而利合于主”(《地形篇》)。 将帅负有“料敌制胜”(《地形篇》)的责任,将帅要做到“战道必胜”。 (《地形篇》)将帅拥有进行决战的权力,但是“不可愠而致战”(《火攻篇》)。

孙武论兵,重视外交精英——外交家。 孙子在绝大多数场合,没有直接提及外交家。 但值得注意的一点是:孙子反复强调外交在战争领域的使用和它所发挥的作用。 孙子说:“上兵伐谋,其次伐交”(《谋攻篇》);“不知诸侯之谋,不能预交”(《九地篇》);“屈诸侯以害,役诸侯以业,趋诸侯以利”(《九变篇》);“衢地合交”;“不争天下之交,不养天下之权”;“政举之日,夷关拆符,无通其使”(《九地篇》)。 从侧面证明:孙子重视外交,自然不轻视外交家。 另外,孙子从经济支出的角度说明外交家的重要性,他把“宾客之用”(《作战篇》)列入军事开支中的重要一项。

孙武论兵,重视情报界精英——间谍。 在孙子看来,军队是对已经十分脆弱的敌人进行最后一击的工具。 在开战之前,应该使用间谍分化敌人并进行一系列的暗中破坏活动。 间谍的任务包括散布流言以及误导敌人的情报、收买和策反敌人的军官、制造并恶化其内部的分歧以及培养第五纵队。 [3]孙子认为贤明的君主、将领,如能使用智慧超群的人为间谍,必能成大功。 “故明君贤将,能以上智为间者,必成大功”(《用间篇》)。

二、孙子的精英战略思维操作性策略

战争是敌我各种因素的较量。 物质因素固然不可缺少,但人的因素尤为关键。 在国家政治、军事、外交、谍报活动等领域,并不是每个人都在起相同的作用。 由于每个人的禀赋、素质、能力、地位、影响力的差异,他们对国家政策和战争的影响就自然各不相同,这是不争的事实。 在《孙子兵法》当中,孙子的“攻人”理论独具一格,与众不同。 孙子“攻人”有数量和质量的区分,但孙子更注重质量。 孙子尤其注重攻击敌国的军事精英和政治精英。 军事精英主要是指军队的将帅,政治精英主要是指国家元首。 从操作层面上进行分析,《孙子兵法》蕴涵的精英战略思维是一个比较完整的体系。 孙子的精英战略思维主体是有九个可操作性的策略构成:

(一)误导敌之精英决策层

孙子误导敌之精英决策层的策略是:“兵者,诡道也。 故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近”(《计篇》)。 在《孙子兵法》的注解中,王晳曰:“强示弱,勇示怯,治示乱,实示虚,智示愚,众示寡,进示退,速示迟,取示舍,彼示此。 ”通过各种虚假信息的输入,导致敌国、敌对集团的精英决策者在决策上出现失误。 《战国策》的记载可以佐证《孙子兵法》误导敌之精英决策层的思想。 郑武公打算进攻胡人,他把女儿嫁给胡人君主做妻子,把主张进攻胡人的关其思杀掉。 胡人君主以为亲近,不加防备。 郑国突然袭击,把胡国给灭掉了。

(二)拉拢、控制敌之精英

孙子拉拢、控制敌之精英的策略是“利而诱之”(《计篇》)。 梅尧臣注解其说:“彼贪利,则以货诱之。 ”这不仅对于敌国重要人物适用,而且对于敌国重要的情报人员也适用。 敌之高官贪图利益,就以利相诱。 另外,孙子主张对敌之间谍“导而舍之”(《用间篇》)。 就是通过优待,收买敌之间谍,热情款待,引诱开导,为己所用。 通过各种手段操控他国政治精英、军事精英、情报界精英,为己国的战略利益服务。 《战国策》的记载可以佐证《孙子兵法》拉拢、控制敌之精英的思想。 秦国暗地用许多财宝去贿赂赵王的宠臣郭开,让郭开在赵王面前攻击李牧。 赵王怀疑李牧,自毁“长城”,把李牧杀害,废黜了司马尚。 王翦加紧进攻赵国,大破赵军,俘虏了赵国将帅,灭掉了赵国。

(三)腐蚀敌之精英

孙子腐蚀敌之精英的策略是:“乱而取之”(《计篇》)。 杜牧注解说:“敌有昏乱,可以乘而取之。 ”因而,可以通过精神宣传使敌国精英的精神状态萎靡不振,然后可以实施攻击。 对于精英当中信念不坚定者,使用各种形式的手段,(历史论文 )使之迷惘堕落。 《吴越春秋》可以佐证《孙子兵法》腐蚀敌之精英的策略。 范蠡针对夫差好色的个性,对吴王夫差实施了“美人计”。 伍子胥劝诫不听,夫差一怒之下,自坏“长城”,杀害伍子胥。 后来,逐渐强大的越国,借机灭掉了吴国。

(四)疲扰敌之精英

孙子疲扰敌之精英的策略是“佚而劳之”(《计篇》)。 梅尧臣注解说:“以我之佚,待彼之劳。 ”如果敌之精英状态良好,可以用各种各样的方式,使他们疲惫不堪。 使敌国精英消耗大量精力,无力关心国是,无心献身于他所钟爱的事业。 冯梦龙的《智囊》可以佐证《孙子兵法》疲扰敌之精英的策略。 南唐广陵人徐铉闻名于北宋朝廷。 有一次恰好江南派徐铉来纳贡,照例要由朝廷派官员去作押运使。 宦官将名单送给宋太祖,太祖御笔一挥,随便点了一个人的名字去做使臣,一上船,徐铉就滔滔不绝,词锋如云,周围的人都为他的能言善辩而惊讶。 那位侍者当然无言以对,只是一个劲点头称是。 徐铉不了解他的深浅,愈是喋喋不休,竭力与他交谈。 一连几天,那人却不与徐铉论辩,徐铉说得口干舌燥,疲惫不堪,再也不吭声了。 宋太祖以愚困智的方法,是一种典型的疲扰敌之精英的方法。

(五)离间敌之精英

孙子离间敌之精英的策略是:“亲而离之”(《计篇》)。 李荃注解说:“破其行约,间其君臣,而后攻也。 ”君主和臣子都属于精英集团。 孙子主张,若敌之精英层团结一致,就要设法离间,加剧他们之间的矛盾,从内部给敌人形成巨大的杀伤力。 《三国志》的记载可以佐证《孙子兵法》离间敌之精英的策略。 三国时,袁尚、袁熙被曹操打败,带领数千人马逃往辽东,投奔公孙康。 曹操没有立刻乘胜远征公孙康。 没过多久,公孙康就带着袁氏兄弟的头来见。 众将向曹操请教其中的奥妙。 曹操说:公孙康向来怕袁尚、袁熙兄弟吞并他,今二袁上门投奔,他必猜疑。 如果用兵急攻,他们必然会合力抗拒,我们放松一下,他们就会自相火并。

(六)争夺敌之精英

争夺敌国的精英,为我所用,是历史发展进程当中一个不变的音符。 孙子争夺敌之精英的策略是“先夺其所爱,则听矣”(《九地篇》)。 杜牧注解说:“凡是敌人所爱惜倚恃以为军者,则先夺之矣”。 实际这也是一种典型的“以敌制敌”的策略。 《史记》的记载可以佐证争夺敌之精英的策略。 公元前7世纪,秦国西面的少数民族戎族逐渐强盛,戎之国君派使者由余到秦国。 由余的政治远见令秦穆公大为折服。 秦穆公依内史廖之计而行,向戎王馈赠了16位美丽的歌姬,并且故意拖延由余的归期。 戎王收下礼物,连日纵酒,沉溺于歌舞。 由余从秦国归来,劝谏戎王,戎王充耳不闻。 由余一气之下投奔秦国。 秦穆公待如上宾,封他上卿,借机了解戎国的兵力和地形,举兵伐戎,拓地千里。

(七)妖魔化敌之精英

孙子妖魔化敌之精英的策略是:“廉洁,可侮也”(《九变篇》)。 张预注解说:“清廉爱民之士,可垢辱以挠之,必可致也。 ”玷污敌国的精英领军人物和领导者精英。 妖魔化他们,使之失去权威性,淡化他们对各方面的决策和政治影响力。 《史记》可以佐证《孙子兵法》妖魔化敌国精英的策略。 汉高祖刘邦接受董公建议:“明其为贼,敌乃可服”。 刘邦为死去的义帝发了讣告,全军将士都穿着白色丧服,并且公告各路诸侯:“我将率领关中全部兵力,收复三河国土,向南打到汉江以下。 我愿意跟随着各诸侯王,打败楚国那个弑义帝的人。 ”实质上是典型的妖魔化项羽的策略。

(八)破坏敌之精英心理

通过破坏敌国或敌对集团精英的心理来夺取战争的良好态势。 孙子破坏敌之精英心理的思想是“将军可夺心”(《军争篇》)。 张预注:“心者,将之所主也。 夫治乱、勇怯,皆主于心。 故善制敌者,挠之而使乱,激之而使惑,迫之而使惧,故彼之心谋可以夺也。 ”英国著名战略家利德尔·哈特在《战略论》中说,“使敌人在心理上和物理上丧失平衡,常常是最后打败敌人的一个重要前提。 ” [4]《后汉书》中的史实可佐证《孙子兵法》破坏敌之精英心理的策略。 刘秀派遣寇恂招降隗嚣部将高峻,高峻派遣他的军师皇甫文前来拜见,言辞强硬,傲慢无礼。 寇恂一怒之下,不听别人劝说,杀了皇甫文。 高峻惶恐万分,当天就打开城门投降。 寇恂手下的部将问他:“为什么能够杀了高峻的使节,却能使他献城投降?”寇恂说:“皇甫文是高峻的心腹之人,也是他最得力的谋士。 今天来,他的口气一直强硬,必然不会投降。 让他回去,就中了他的计。 杀了他,就使高峻心胆俱寒,所以他才投降。 ”

(九)敌之精英逆我者亡

孙子在《用间篇》中体现了“敌之精英逆我者亡”的策略。 孙子说:“人之所欲杀,必先知其守将、左右、谒者、门者、舍人之姓名,令吾间必索知之”(《用间篇》)。 张预注解说:“守将,守官任职之将也。 ”正所谓“英雄不死,刺客不止。 ” 孙子主张,不排除使用一些恐怖手段,刺杀敌方一些关键人物,这样做是为扫除战争道路上的障碍。 [5]《史记》的记载可以佐证《孙子兵法》“敌之精英逆我者亡”的策略。 秦始皇在统一六国的过程中,曾经采纳李斯的建议,“阴遣谋士赍持金玉以游说诸侯。 诸侯名士可下以财者,厚遗结之;不肯者,利剑刺之。 ” [6]借助史实,可以佐证孙子的精英战略思维的价值,可以证明孙子的精英战略思维曾对政治、军事格局产生过重要的影响。

三、结语

综上所述,可以得出这样一个结论:有意识地针对敌国或敌对集团的精英,有计划、有组织地、有目的实施跨国式或跨集团式的误导、拉拢控制、腐蚀、疲扰、离间、妖魔化、逆我者亡、争夺、以及破坏精英的心理等操控策略,可以创造一种优良的战略态势。 “夫料敌者,料将不料兵”[7],就是一种古典式的精英战略思维。 无论在过去的历史上,还是在今天的现实斗争中,客观上依然存在着一种精英战略思维。 它对于当今时代的斗争格局,依然有着现实的启迪意义。

参考文献:

[1]杨少俊:《孙子兵法的电脑研究》, *** 出版社1992年版,第107页。

[2]杨丙安:《十一家注孙子校理》,中华书局1999年版,第3页。 中文所引《孙子兵法》中的材料,均出自《十一家注孙子校理》,在文中仅注篇名。

[3][美]塞缪尔·B·格里菲思:《孙子兵法:美国人的解读·前言》,学苑出版社2003年版,第4页。

[4][英]利德尔·哈特:《战略论》,战士出版社1981年版,第13页。 [5] 阎盛国:《论孙子兵法致胜战术思维的多元性》,《船山学刊》2007年第4期。

[6]司马迁:《史记·李斯列传》,中华书局1959年版,第2540页。

[7]司马光:《资治通鉴》,中华书局1956年版,第7442页。

魔兽世界的超级菜鸟入门问题

前边都有几个回答的,但是我也来凑凑热闹吧。 问题一:种族:有的我比较了解点或用过或查到了写的就有点详细,有的没查到具体的就按照WOW游戏人物创建界面中种族的介绍抄了下来。 部落方面:牛头人:一.耐力提高5%二.战争践踏0.5秒施法震击附近地面造成附近目标晕2秒三.采*技能提高10点四.自然抗性加10点兽人:斧专精:暴击率提高1%命令:宝宝的伤害提高5%(猎人和术士的宝宝)血性狂暴 2分钟冷却时间激活之后,15秒内使你的近战攻击强度提高285点,法术伤害提高144点。 但是会降低所有对你的治疗效果50%,持续15秒。 (针对70级人物)坚韧增加15%对昏迷效果的抵抗能力。 亡灵:亡灵意志:主动技能,免疫魅惑/恐惧5秒,或者说在中了该技能时解恐惧等技能。 食尸:XXX秒恢复自身血量70%貌似。 水下呼吸提高为其他种族的3倍。 暗抗+10巨魔狂暴:增加施速度。 对野兽攻击加成弓专精生命速度恢复加快血精灵附魔技能增加15点。 所有魔法抗性增加5点。 法力分流奥术急流LM方面:人类:剑系锤系专精侦测隐形生物技能声望增长有加成精神属性提高矮人:枪械命中提高寻找宝箱冰霜抗性提高石像形态暗夜精灵影遁:战立不动时使用技能可以隐型一下。 死后变成小精灵跑尸体快。 躲闪几率提高自然抗性提高侏儒逃脱大师工程学提高智力提高奥术抗性德莱尼人 珠宝加工技能增加15点。 暗影抗性增加10点。 英雄之躯被动特长作用:增加30码内队伍成员的命中率1%。 纳鲁的祝福15秒内为目标治疗XX点生命。 治疗效果会会跟随德莱尼人的人物等级上升而增多而职业方面:战士:战士输出其实不低,不过现在副本中对战士的要求基本上还是让他抗怪。 所以现在狂暴战士或武器战士在副本中地位很地,副本大多数都要求战士做防护战士,即MT(就是 主坦克)战士可用装备的局限是最小的,除了魔仗其他装备都可以用的。 他没有蓝条。 用技能就是用打怪和挨打时积攒的怒气来放技能的。 牧师:牧师 分戒律牧师,神圣牧师,暗影牧师。 戒律说白了就是自身生存力自身能力蛮强的PK能力不错,神圣就是加血的奶妈,暗影就是依靠自己的暗影系伤害魔法来造成伤害。 副本中暗影牧师和神圣牧师都有需要法师:法师在副本的作用无非就是那几个,做吃的给其他对友打怪休息时恢复用,控制人型怪,爆小怪,再就是输出伤害了。 法师是全职业中对付一群小怪最强的之一。 术士:术士又称为诅咒大师,他可以给目标释放很多负面的魔法让对方掉血啊 或降低护甲什么的。 他有宝宝的,其实现在就个别职业没有宝宝了,也有几个职业天赋技能可以有十几秒的召唤宝宝,当然真正意义上拥有宝宝的职业只有术士和猎人。 术士的宝宝很多个,自己随时都可以召唤,各个类型的都有。 盗贼:恩现在成了 潜行者了, 不管怎么叫他还是他,呵呵。 定位嘛,皮甲物理近战职业,和ZS一样也是没魔条的职业。 他的技能施放靠的是能量的定期恢复。 恩会潜行,能阴人。 萨满:WOW里边他是部落的精神领袖。 他物理系,法系,治疗系都可以,是个混合类型的职业,琐甲,有盾,而且他也可以给小队释放有益魔法的光环,就是 图腾了,插地上的棍棍,图腾不光有增加我放实力的作用,有个系图腾也可以直接伤害目标,如果上边说 盗贼变成 潜行者了,那么萨满你可以戏称为 插棍者。 猎人:同样和萨满一样是 锁甲。 可是不能拿盾,不过有一个比撒满的盾更好用的家伙——宝宝。 能抗 能打 能吸引仇恨。 所以野外打怪生存力是全职业最强的。 (猎人还有个技能是 假死,用了 怪就不打你了)。 不过副本中 猎人不怎么吃香,一是猎人人多,二是副本对猎人的需求大概概括就一句话“有且只有一个猎人”个别的25人一上副本可能会增加到2~3个。 骑士圣骑士和萨满一样属于混合职业,能打,能加,更能抗。 骑士在PK中是个小强的存在,他是板甲 护甲和血量堪比战士。 而且他还能加血,必要时可以 无敌。 甚至还可以突然消耗掉自己所有的蓝换来自己的满血(哪怕就1点魔法也可以施放这个技能)。 所以骑士还是很能耗的。 不过副本中还是,输出不靠他,抗怪也不大需要他,毕竟更强大的BOSS要更专业的人去抗——战士。 他团队副本基本就是个治疗了。 而且他的光环和祝福类增益魔法也是种类很多很强大的,和萨满不同的是他的祝福类魔法可以给团队中其他小队的人加上而且效果很强大。 骑士的增益魔法在团队中是其他职业不可取代的。 当然上文有说骑士团队副本不大当T(就是抗的坦克),但在小副本里,骑士抗怪是有优势的。 他是魔法攻击也有范围攻击,在拉一群十几个非精英小怪时可以瞬间用技能拉稳仇恨好让其他职业如法师安全的放技能爆怪。 最后的最后来说德鲁依。 也是个混合职业。 一句话概括就是“样样通,样样不精通”他可以变身。 变豹像盗贼,变熊像战士,变大树可以加强治疗。 不变可以当法系输出,在外域还可以 直接变身成小鸟飞天。 现在外域组5人副本时当T的位置的很多数都是由小德担当的。 当然团队高端副本的强大的BOSS,抗的位置还是由更专业的战士担当的。 练级的话 一天12小时,恩我个朋友,由我偶尔指导下,他猎人一星期半到了70级的,他是新手,第一次玩的。 WOW升级还算很轻松很快的。 问题二:强烈建议你玩遍而且是很仔细的玩遍,《魔兽争霸3》和《魔兽争霸3之冰封王座》剧情很经典的,玩了后你会知道 塔沦米尔 的那个大球球是什么东西,玩了后你会知道 瘟疫之地 的斯坦锁姆 里边的死亡骑士生前是多么的伟大,里边那个 悲惨的提姆 曾经是 阿尔萨斯 王子堕落前曾救助过的小男孩。 玩了后你会知道 亡灵新手任务 从5级一直到50级就一直“犯事”的 血色十字军组织 其实不是邪恶的 而是扭曲的正义 他们之前为了人类曾做了多少的贡献。 玩了后你会知道 尘泥沼泽 里边那个人类营地中的 女领袖 吉安娜 在兽人的领地 却深受着 部落和联盟的共同的爱戴。 玩了后你会知道 在兽人萨尔房间里的巨魔首领沃金是怎么进的部落。 玩了后你会知道 甚至你会和我一样喜欢上那首“上层精灵的挽歌”来和我们和希尔瓦娜斯女王一起 去回忆那段太阳井战役中牺牲的勇士和她的姐妹。 另在这里一起再缅怀以下 十字路口 旁边那个 战士之魂 神殿,来一起纪念那位暴雪英年早逝的员工,科尔特。 问题三:中国大陆 是没有月卡的,不过有新手试玩卡,你需要的话可以给我写信,呵呵。 有阵去网吧和网管混的挺熟就拿了十几张试玩卡,不过快到期了。 6月底到期。 试玩卡:7天,20小时,15级,不能交易,不能综合频道喊话,不能使用拍卖行邮箱等工具。 不能加入公会。 到了时间要重新购买CDKEY才可以继续游戏并且权限全部开放。 问题四没问题的,你机子双开甚至三开都可以的。 WOW对机子要求并不高的。 问题五PVP,就是人对人。 PVE,就是人对怪。 当然,如果你选择了PVE服务器那么在中立地点 联盟 部落是不可以随便PK的。 中国更多的则是PVP服务器这里说下几类地点如果小地图上边的地图名字是绿色的,那么是你们的立地,这里来了敌对势力的玩家他们是不可以主动打你的,除非你打到他了或给打他的人施放增益魔法了总之就是你参加战斗了那么 对方可以作为自卫反击的方式来打你。 如果名字是 黄色的 那么是中立地区,联盟 部落可以在任何时候攻击对方。 如果名字是 红色的 那么是敌对地区,很危险滴哦 他们想打你就打他们不打你你打不了他们。 再就是说下PVP标志。 如果你在5分钟之内曾经攻击过对方势力的玩家或NPC,那么你会有个PVP标志,就是你人物头像左边的那个势力图标。 在处于这个标志下你会自动打开PVP模式 就是 不管你在哪里 甚至你在自己势力的领地 对方都可以主动攻击你的。 问题六。 恩是蛮注重团队的。 不过我现在是很休闲或者不那么参加公会活动的在玩。 公会团队副本,必要要按时到 装备,天赋要按团队需求选择。 当然一起打团队副本也是很有乐趣的。 现在的副本难度低了点,但也只是比以前相对的低了点,恩总的来说 不管是5人副本还是10人 25人团队副本。 做好自己的本职工作 做好自己该做的事就够了,这就是一种团队合作。 当然不排除偶尔要替他们救场 替他们犯的错补救的时候,如果这时你补救并且成功了,你是英雄。 注意事项嘛文明。 谦虚。 一开始玩不懂的话可以多问问,要一开始就知道自己这个职业需要什么类型的装备什么属性的装备,在低级小副本中时就要养成一个好的装备分配习惯。 一般非团队副本都是 队伍分配。 就是默认出了绿色等级以上的装备人人都可以选择ROLL(就是 掷色子)掷色子分两种, 需求 或 贪婪,当然对了还有放弃。 放弃的话就是不参与装备的竞争,如果所有人全放弃了那么装备变成 自由拾取状态,就是谁拿都可以,谁先拿谁得。 贪婪和需求的区别就是 优先级的问题。 如果所有人都贪婪了那么 在贪婪的人中都每人都会掷色子,谁的点大归谁。 如果有几个人贪婪但也有人需求了,那么系统将无视贪婪的人,直接按需求的人中掷色子,在需求的人中选择一个点大的分配装备。 因为很多BOSS装备都是拾取绑顶的,所以不要拿错装备哦。 但也不要事事都放弃,基本我们服务器 默认的分配方式就是“需要的需求,不需要的贪婪,材料也可以需求”。

WOW中如何区分怪物级别

1.灰名的,等级要低你很多的,低于你的级别9-10级及以下的2.绿名的,等级要低你较多的,低于你的级别3-9级3.黄名的,等级和你差不多的,低于你的级别1-2级或者高你1-2级的4.粉名的,等级要高你较多的,高于你的级别3-4级的5.红名的,等级要高你很多的,高于你的级别5-9级的6.骷髅的,等级高到你看不到级别的,10级及以上的基本上是这个样子的。 7.首领的,即使你满级了也看到他的级别的。

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